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Text File  |  1990-02-23  |  1KB  |  52 lines

  1. Hero's Quest 1 - Things you should know...
  2.  
  3. Verbs that might be useful (and unusual for Sierra Games)
  4.  
  5. SNEAK (for Thieves)
  6. PICK LOCK (for Thieves)
  7. CAST (for Magic Users)
  8. FIGHT (for all of those)
  9. ESCAPE (from a fight)
  10. RUN (exhausting!  Get back to WALKing soon)
  11. ASK ABOUT (to get information from other persons)
  12.  
  13. Fights (in 3D):
  14. Use cursorkeys
  15.  
  16. Dir.    DISTANCE COMBAT     CLOSE COMBAT
  17.  
  18. UP     Thrust or Swing     Thrust
  19. LEFT     Dodge             Dodge
  20. RIGHT     Duck             Dodge
  21. DOWN     Parry             Shield Block
  22.  
  23. After winning, SEARCH THE BODY.
  24.  
  25. Useful Spells:
  26. ZAP weapon - makes it stonger (only in close combat)
  27. OPEN something - well, open something
  28. FETCH object - get it from a distance
  29. FLAME DART - throws fire at an object
  30. DETECT MAGIC - find magical (or invisible) object
  31. TRIGGER - discharge magical objects (traps)
  32. CALM - calm one (!) monster for a short moment
  33. DAZZLE - blinds a creature (good in close combat)
  34.  
  35. Some puzzles have different solutions depending on the
  36. character you are using; some might not be solveable at all
  37. with one character!
  38.  
  39. Compiled by:  S.A.C.  (Sierra Amiga Cracks)
  40.  
  41. Already released:  Leisure Suit Larry 3
  42.  
  43. Coming soon:  Colonel's Bequest, Project Ice Man
  44.  
  45.  
  46. AND NOW FOR THE BAD NEWS...
  47. This  game seems to work only on 1,5 Megabyte (or more) RAM.
  48. Hopefully  Sierra  can correct this problem for the official
  49. release  (presumably still several months away...).  You can
  50. try  out  the game with less RAM, but don´t blame us for the
  51. crashes you will get - blame Sierra!
  52.